Chainbreaker-pictogramChainbreaker

Kusarigama-games: de ketting en sikkel in videogames

Een kusarigama is een sikkel die aan een zwaar gewicht aan een ketting is verbonden. Het kettingeinde zwaait, verstrikt een wapen of een lichaamsdeel en trekt; het mes maakt het af van dichtbij. In games heeft het een hele familie wapens geïnspireerd die op twee afstanden tegelijk vechten: de ketting op afstand, het mes van dichtbij.

Waarom het een goed gamewapen is

Van geschiedenis naar arena

Games bootsen een historische kusarigama zelden precies na. Ze lenen de ideeën: een mes aan een ketting, een wikkeling, een trek. Fantasieversies zetten messen aan beide uiteinden, geven de kettingkoppen krachten of laten de ketting aan de omgeving haken.

Waar je op moet letten

Waar Chainbreaker past. Chainbreaker is een kettingmes-brawler uit deze familie: twee door goden gesmede kettingen met messen, een wikkeling die de punt op een doelwit stuurt en vasthoudt, een ruk die gooit, en een slingerbeweging langs het touw. Vijf kettingkoppen (relikwieën) veranderen elk de wikkeling: Emberfang steekt in brand, Moonhook vertraagt en stuurt bij, Stormlash ketent bliksem, Tidebinder trekt harder, Gravemaker verdubbelt de massa van de punt. Relikwieën verdien je met Godsparks van bazen die je verslaat, ze worden nooit verkocht.

Gratis spelen in je browser Google Play App Store

Vragen

Wat is een kusarigama?

Een Japans wapen: een sikkel die met een ketting aan een gewicht is verbonden, gebruikt om te verstrikken en te trekken en om te snijden.

Is Chainbreaker een kusarigama-spel?

Het gebruikt kettingmessen met wikkelingen en trekkingen in dezelfde geest, maar in een fantasiewereld in plaats van een historische.

Worden de kettingkoppen van Chainbreaker verkocht?

Nee. De vijf relikwieën worden ontgrendeld met Godsparks die je verdient door bazen te verslaan.

Meer gidsen