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Giochi kusarigama: la catena e la falce nei videogiochi

Una kusarigama è una falce collegata a una catena con un peso. L'estremità della catena oscilla, avvolge un'arma o un arto e trascina; la lama conclude da vicino. Nei giochi ha ispirato un'intera famiglia di armi che combattono su due distanze contemporaneamente: la catena a distanza, la lama da vicino.

Perché funziona bene come arma da gioco

Dalla storia all'arena

I giochi raramente riproducono fedelmente una kusarigama storica. Ne prendono in prestito le idee: una lama su una catena, un avvolgimento, una trazione. Le versioni fantasy mettono lame a entrambe le estremità, danno poteri alle punte a catena o fanno agganciare la catena all'ambiente.

Cosa osservare

Dove si inserisce Chainbreaker. Chainbreaker è un brawler con lame a catena di questa famiglia: due catene forgiate dagli dèi con lame, un avvolgimento che dirige la punta su un bersaglio e lo trattiene, uno strattone che scaglia, una fionda lungo la corda. Cinque teste di catena (reliquie) modificano ciascuna l'avvolgimento: Emberfang incendia, Moonhook rallenta e insegue, Stormlash concatena fulmini, Tidebinder tira con più forza, Gravemaker raddoppia la massa della punta. Le reliquie si ottengono con i Godsparks guadagnati uccidendo i boss e non vengono mai vendute.

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Domande

Che cos'è un kusarigama?

Un'arma giapponese: una falce unita tramite una catena a un peso, usata per intrappolare e tirare oltre che per tagliare.

Chainbreaker è un gioco di kusarigama?

Usa lame a catena con avvolgimenti e strattoni nello stesso spirito, ma in un'ambientazione fantasy anziché storica.

Le teste di catena di Chainbreaker si vendono?

No. Le cinque reliquie si sbloccano con i Godsparks ottenuti uccidendo i boss.

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