Kusarigama-Spiele: Kette und Sichel in Videospielen
Eine Kusarigama ist eine Sichel, die mit einer beschwerten Kette verbunden ist. Das Kettenende schwingt, verstrickt eine Waffe oder ein Glied und zieht; die Klinge übernimmt den Nahkampf. In Spielen hat sie eine ganze Familie von Waffen inspiriert, die auf zwei Distanzen gleichzeitig kämpfen: die Kette auf Abstand, die Klinge in der Nähe.
Warum sie als Spielwaffe so gut funktioniert
- Zwei Distanzen. Eine Kette, die den Raum kontrolliert, und eine Klinge, die den Schlagabtausch beendet.
- Verstricken. Ein Ziel einzuwickeln ist ein Zustand, nicht nur ein Treffer: Das Ziel ist festgehalten und kann herangezogen, geworfen oder herumgeschwungen werden.
- Risiko. Eine geworfene Kette ist eine feste Verpflichtung; verfehlt sie, bist du ungedeckt.
Von der Geschichte zur Arena
Spiele bilden eine historische Kusarigama selten genau nach. Sie übernehmen ihre Ideen: eine Klinge an einer Kette, eine Wicklung, einen Zug. Fantasy-Versionen setzen Klingen an beide Enden, geben den Kettenköpfen Kräfte oder lassen die Kette an der Umgebung haken.
Worauf man achten sollte
- Wicklungen, die sich physisch anfühlen: Die Kette windet sich um das, was sie trifft.
- Ein Zug, der Körper mit Gewicht bewegt.
- Kettenköpfe oder Waffen, die verändern, wie die Wicklung wirkt, nicht nur den Schaden.
Wo Chainbreaker passt. Chainbreaker ist ein Kampfspiel mit Kettenklingen aus dieser Familie: zwei gottgeschmiedete Ketten mit Klingen, ein Wickeln, das die Spitze auf ein Ziel lenkt und es festhält, ein Ruck, der wirft, und ein Schleudern entlang des Seils. Fünf Kettenköpfe (Relikte) verändern das Wickeln jeweils: Emberfang setzt in Brand, Moonhook verlangsamt und lenkt nach, Stormlash verkettet Blitze, Tidebinder zieht stärker, Gravemaker verdoppelt die Masse der Spitze. Relikte werden mit Godsparks aus Bosskämpfen verdient und nie verkauft.
Kostenlos im Browser spielen Google Play App StoreFragen
Was ist ein Kusarigama?
Eine japanische Waffe: eine Sichel, die durch eine Kette mit einem Gewicht verbunden ist, zum Verstricken und Ziehen sowie zum Schneiden.
Ist Chainbreaker ein Kusarigama-Spiel?
Es verwendet Kettenklingen mit Wickel- und Zugbewegungen im gleichen Geist, allerdings in einer Fantasy-Welt statt in einer historischen.
Werden Chainbreakers Kettenköpfe verkauft?
Nein. Die fünf Relikte werden mit Godsparks freigeschaltet, die man in Bosskämpfen verdient.