鎖鎌ゲーム:ビデオゲームにおける鎖と鎌
鎖鎌は、重りのついた鎖に鎌を結んだ武器です。鎖の先端が振り回されて武器や手足に絡みつき、引き寄せます。刃は至近距離で仕留めます。ゲームでは、この発想をもとに、遠くでは鎖、近くでは刃という二つの間合いで同時に戦う武器の系統が生まれています。
ゲームの武器として優れている理由
- 二つの間合い。 空間を支配する鎖と、やり取りを終わらせる刃。
- 絡め取り。 標的を巻き取ることは単なる命中ではなく状態です。標的は動きを封じられ、引き寄せたり、投げたり、振り回したりできます。
- リスク。 投げた鎖は後戻りできません。外れれば、無防備になります。
歴史から闘技場へ
ゲームは歴史上の鎖鎌をそのまま再現することはほとんどありません。代わりにその発想を借りています。鎖の先の刃、巻きつき、引き寄せです。ファンタジー版では両端に刃をつけたり、鎖の先端に力を持たせたり、鎖を周囲の物に引っかけられるようにしたりします。
注目すべき点
- 物理的に感じられる巻きつき:鎖が命中した対象に巻きつきます。
- 重さのある体を動かす引き寄せ。
- ダメージだけでなく、巻きつきの動きを変える鎖の先端や武器。
Chainbreakerの位置づけ。 Chainbreakerは、このシリーズの鎖刃アクションです。神が鍛えた二本の鎖には刃がついており、鎖を巻きつけて先端を標的に導いて押さえ込み、引き寄せて投げ飛ばし、ロープに沿って打ち出すこともできます。五つの鎖頭(レリック)がそれぞれ巻きつけの効果を変えます。Emberfangは炎を起こし、Moonhookは減速させて追尾し、Stormlashは雷を連鎖させ、Tidebinderは引く力を強め、Gravemakerは先端の質量を二倍にします。レリックはボス撃破で得られるGodsparksで解放し、販売はありません。
ブラウザで無料プレイ Google Play App Storeよくある質問
鎖鎌とは何ですか?
日本の武器で、鎌に鎖でおもりを結んだものです。切るだけでなく、絡めたり引いたりするのに使いました。
Chainbreakerは鎖鎌のゲームですか?
鎖刃による巻きつけや引き寄せを取り入れ、同じ精神で作られていますが、歴史ではなくファンタジーの世界が舞台です。
Chainbreakerの鎖頭は販売されていますか?
いいえ。五つのレリックは、ボス撃破で得られるGodsparksで解放します。