
Emberdeep Foundry
Hier werd Vesk als nummer geboren. Pyrrakos, god van het werk dat nooit eindigt, heerst over de vloer; zijn automaat bewaakt het heiligdom van de voorman.

Chainbreaker is een kettingvechtspel: twee door goden gesmede kettingen, gesimuleerd als echte touwen. Flick, wikkel, ruk, veeg en katapulteer je door een cel-shaded arena waarin elke treffer physics is en geen animatie. Het eerste biome is gratis speelbaar in je browser; de telefoon-app is hetzelfde spel, en wat je op de ene ontgrendelt, heb je op beide.
Kaldera had ooit een dageraad. De titan Vurokh droeg die in een ketel van zonnevuur over de hemel, en waar hij liep, kwam het morgen: de seizoenen wisselden, het oude stierf en het jonge nam zijn plaats in. De vijf goden konden een einde niet verdragen. Ze ketenden Vurokh in het donker vast en bouwden op zijn rug een ring van arenasteden.
Jij bent Vesk, de Negende van de Kuil, een boeienpoetser uit de slavenkuilen onder de Emberdeep-smederij. De relikwiekettingen waarmee ze je straften herkenden je, en de nacht dat ze je leermeester in de smelt gooiden, stal je de dubbele koppen, klemde ze aan je boeien en liep ongeoorloofd het gevechtsprogramma in. De Cantor roept elk gevecht aan. Vijf goden wachten in vijf heiligdommen. Breek ze, klim naar de Ossuarium en laat de dageraad los.
„De arena is het wapen, kleine schakel. Jij levert alleen de clou af.“

Hier werd Vesk als nummer geboren. Pyrrakos, god van het werk dat nooit eindigt, heerst over de vloer; zijn automaat bewaakt het heiligdom van de voorman.

Selvanes jachtgebied. Zwaaiende kooien, drie zustersjageressen die één leven delen, en een menigte die een show wil.

Het hof van de god die nooit een vonnis laat eindigen. Bliksem volgens schema; wikkel een staaf eromheen en stuur hem terug.

Opgebouwd uit de beenderen van de oude orde. Elke puls van de grond is Vurokhs hartslag onder je.

Drie goddelijke kettingen houden de titan vast die de zon droeg. Ruk ze los onder zijn slaande arm en werp daarna het laatste slingerschot.
Het web verkoopt niets wat de telefoon niet verkoopt. Prijzen zijn die Stripe en de stores je tonen voordat je betaalt. Eenmaal ontgrendelen en het is van jou op beide plekken.
| Overal gratis | Overal betaald |
|---|---|
| Emberdeep Foundry: 6 arena's, de Shacklebound Hulk en de Pyrrakos-baas | Biomes 2–5, elk met 6 arena's en een baas-heiligdom |
| Emberfang-relikwie en de volledige boom | Circuitmodus en Edicten |
| Dagelijkse uitdaging, voor altijd | Titanfall-einde |
| Ranglijsten voor gratis content | Kettingskin-sets (cosmetisch) |
De zweep is een touw met massa. Elke klap is een verlet-touw dat lichamen met massa raakt. Wikkel een been en ruk, veeg drie tegenstanders van een rand, of katapulteer jezelf over de banen. De uitkomst ontstaat vanzelf, en juist daarom is het grappig.
Ragdoll-slapstick, cel-shaded. Vijanden tuimelen, stapelen zich op en barsten uit in gloeiende as. Drie dieptebanen, vijf biomes met elk hun eigen kleurenscript, bazen met vooraf uitgewerkte fasen. Twee tinten, een randlicht en harde inkt: een cartoon die beweegt.
Eén duim is het hele bedieningsschema. Flick om te slaan, sleep om te wikkelen, laat los om te gooien. Op een telefoon is het één hand; in een browser is het een muis of een vinger op een touchscreen. Geen knoppen, geen combo's om uit je hoofd te leren.
Ketting en sikkel, gesmeed door goden. Relikwieën veranderen de kop van de ketting: de Emberfang, het Salt Ledger, de Quiet's Edge. Elk relikwie heeft een eigen boom met 9 knooppunten, verdiend tijdens het spelen en nooit gekocht.
Tik in de app op het apparaatpictogram op het startscherm, en kies dan Speel in je browser, en scan de code die het webspel toont. Je voortgang komt mee en de browser heeft wat je telefoon heeft.
Koop in de winkel van de browser nadat je bent ingelogd. Scan één keer vanaf je telefoon en de aankoop staat ook op je telefoon, voorgoed.
Open het webspelNieuwe browser? Scan opnieuw vanaf je telefoon of log in met hetzelfde Google-account. Geen codes om te bewaren.
Beide woorden beschrijven het: twee kettingen met messen aan het uiteinde, als zwepen geswaaid. De engine simuleert het touw, dus het wikkelt, doorhangt en breekt zoals een echte ketting dat zou doen.
Ja. Het Emberdeep Foundry-biome, de zes arena's en de baas zijn gratis in de browser en op de telefoon. Biomes 2–5 kosten één aankoop, overal dezelfde prijs.
Het hele spel draait om één duim: flick, sleep, laat los. In een browser doet een muis hetzelfde.
Ja. Open Chainbreaker op je telefoon, kies bij Instellingen de optie Spelen in je browser en scan de code op deze site. Je opslagstand en aankopen worden overgezet.
Ja. Log vóór het betalen in de browser in met Google en scan daarna één keer de code met je telefoon; de aankoop staat dan permanent op je telefoon.
Elke vijand is een ragdoll die wordt aangedreven door dezelfde fysica als de ketting, dus treffers laten lichamen wegvliegen op manieren die de ontwerpers niet hebben bedacht. Geen bloed: vijanden barsten uiteen in gloeiende as.
Nee. De telefoonapp ook niet. Er zijn geen abonnementen en geen verbruiksartikelen.