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Juegos kusarigama: la cadena y la hoz en los videojuegos

Una kusarigama es una hoz unida a una cadena con peso. El extremo de la cadena se balancea, enreda un arma o una extremidad y tira; la hoja termina el combate de cerca. En los juegos ha inspirado toda una familia de armas que luchan a dos distancias a la vez: la cadena de lejos, la hoja de cerca.

Por qué funciona tan bien como arma de juego

De la historia a la arena

Los juegos rara vez reproducen con exactitud una kusarigama histórica. Toman prestadas sus ideas: una hoja en una cadena, un enrollamiento, un tirón. Las versiones fantásticas ponen hojas en ambos extremos, dan poderes a las cabezas de cadena o hacen que la cadena se enganche en el escenario.

Qué buscar

Dónde encaja Chainbreaker. Chainbreaker es un brawler de hojas encadenadas de esta familia: dos cadenas forjadas por dioses con hojas, un enrollado que dirige la punta hacia un objetivo y lo sujeta, un tirón que lanza, y una honda a lo largo de la cuerda. Cinco cabezas de cadena (reliquias) cambian cada una el enrollado: Emberfang prende fuego, Moonhook ralentiza y persigue, Stormlash encadena relámpagos, Tidebinder tira con más fuerza, Gravemaker duplica la masa de la punta. Las reliquias se consiguen con Godsparks de la derrota de jefes, nunca se venden.

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Preguntas

¿Qué es un kusarigama?

Un arma japonesa: una hoz unida por una cadena a un peso, usada para enredar y tirar además de cortar.

¿Chainbreaker es un juego de kusarigama?

Usa hojas encadenadas con enrollados y tirones con el mismo espíritu, pero en un escenario de fantasía en lugar de histórico.

¿Se venden las cabezas de cadena de Chainbreaker?

No. Las cinco reliquias se desbloquean con Godsparks obtenidos al derrotar jefes.

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